Unity 3D Initation
Durée : 5 jours
Objectifs pédagogiques : Les participants seront capables de concevoir et de réaliser des application 3D.
Pré-requis : Ce stage demande une bonne connaissance de l’environnement MacOs ou PC, avoir l’esprit logique, des notions de mathématique et aimer le jeu vidéo.
Programme de la formation
- Jour 1
– Présentation de Unity Hub
– Présentation de Unity3D et de son interface
– Description d’un Moteur de jeu et de ses prérequis
– Découverte et Modélisation avec Probuilder
– Compilation sur PC, Mac OSX et Linux
– Création d’un terrain
– Ajout de post-traitements
- Jour 2
– Découverte et notions de base d’un IDE
– Création de scripts C#
– Apprentissage des bases de la programmation C#
– Création de variables
– Création de conditions et prédicats
– Gestion des boucles
– Manipulation des GameObjects
– Contrôle de composants via un script
– Manipulation des tableaux
- Jour 3 et Jour 4
– Création d’un jeu 3D
– Game Design du jeu 3D
– Importation d’objet depuis l’asset store
– Création d’un niveau
– Programmer le comportement du Joueur
– Programmer le comportement d’une IA
– Animation de Personnages 3D
– Gestion du score
– Création d’un interface 2D
– Création d’un menu principale
– Gestion des Sons
– Gestions des particules
- Jour 5
– Découverte de la réalité virtuelle avec Vuforia
– Application de réalité Virtuelle
– Questions et réponses liant Unity3D pour les projets ou activités des stagiaires
– Synthèse et Évaluation qualitative de fin de stage