ARTLANTIS
Durée : 5 jours
Objectifs pédagogiques : Maîtriser les techniques fondamentales de la conception d’images et d’animations simples en images de synthèse.
Pré-requis : Ce stage demande une bonne connaissance de l’environnement MacOs ou PC. La pratique de logiciels tels Adobe Photoshop ou Gimp serait un plus.
Détails de la formation
- Jour 1
Interface et utilisation des vues
Découverte de l’interface.
Gestion de l’inspecteur.
Positionnements et réglage des Caméras.
Apprendre à naviguer rapidement dans un environnement 3D.
Importer des projets 3D
Passerelle avec les autres logiciels.
Préparation et optimisation de projets avant importation.
Récupération des attributs de surface.
Synchronisation avec d’autres applications.
- Jour 2
Création et gestion des lumières
Gérer la réalité avec l’Héliodon.
Les différents types de lumières : directionnelle, point, parallèle.
Notion et utilisation de la Radiosité.Création et gestion des matières
Les différentes méthodes de sélection.
Réglages et mémorisation des textures.
Les objets
Création d’objets et utilisation des bibliothèque d’objets.
Manipulation des objets.
Gestion des calques.
- Jour 3
Les effets
Utilisation de la radiosité dans la fenêtre Preview.
Créer un des effets atmosphériques.
Utilisation d’un Fond.
Création d’environnements réalistes extérieurs.
Utilisation du sol infini.
Billboards
Utilisation et gestion de bibliothèque.
Importation d’objets (mobiliers, végétation, véhicules).
- Jour 4
Insertion dans une photo
Utilisation d’un arrière et d’un avant plan.
Insérer et positionner un modèle 3D dans un environnement réel.
Utilisation des vues parallèles
Création de plans, de coupes, et de plans de façades 3D.
Exportation des vues à l’échelle.
- Jour 5
Animations
Création et modification d’un parcours (points de contrôle, images clef…).
Animation de lumières.
Animation d’objets.
Enchaînement de séquences.
Rendu et export
Paramétrages et formats de rendus.
Exporter des images et des animations.
Création de Quicktime VR.