Durée : 5 jours
Objectifs pédagogiques : Au travers d’exemples concrets et adaptés, les stagiaires découvrent les fonctionnalités avancées de 3DS MAX afin de créer et de réaliser des projets d’une qualité professionnelle.
Pré-requis : Bonne connaissance de l’environnement informatique PC, La pratique d’un logiciel de création graphiques (gimp, photoshop) est conseillée.
Détails de la formation
- Jour 1
Modélisation avancée
Gestion des plug-ins de construction.
Gestion des maillages avancés.
Utilisation des modificateurs spéciaux.
- Jour 2
Mise en scène
Organisation d’une scène
Mise en place de la caméra avec ses réglages spécifiques.
Élaboration et gestion d’un éclairage complexe.
Les effets atmosphériques.
- Jour 3
Animation
Utilisation de la fenêtre du Graph-Editor.
Pondération de mouvement.
Expressions du mouvement.
Gestion de la cinématique.
- Jour 4
Les particules
Création et réglages.
Utilisation et organisation.
Optimisation du temps de calcul.
Les particules.
Animation avancée
Initiation à l’animation pour les personnages.
Gestion de la cinématique inverse.
Exploitation d’un squelette.
Ajustement des mouvements.
- Jour 5
Utilisation des éléments particuliers de 3DSMax
Les aides à la construction.
Les structures de déformations.
L’animation temps réel.
Rendu et finalisation
Gestion des textures pour la finalisation d’un projet.
Organisation des objets.
Utilisation du V-Post.
Paramétrages du rendu.
Travail avec le rendu de texture.
Exportation
Pour la vidéo.
Pour le Web et spécifiquement le W3D.
Exportation pour le compositing et plus spécifiquement pour Combustion et After Effects.